Details & Kommentare
Caladon
Dungeonmaster
22. Aug. 10 Deutsch
H3 - Shadow of Death Mittel (M) + U
1/5 262
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Kommentare
Dungeonmaster
22. Aug. 10
User
So. Habn Update raufgeladen.
Vor dem Turm hab ich ein bisschen Holz und Erz gesetzt,die Sache mit dem Guard Quest vor dem Gefängnis hab ich auch erledigt (zufrieden frifix? ;) ) und im UGrund hab ich ein paar Boote platziert.

Jetzt sollte das Ding auch auf 200% locker schaffbar sein (los Pimp!).
Dracon
16. Aug. 10
User
Hallo.
Hab mir die Karte gestern angeschaut und werde sie demnächst anzocken.
Sie sieht auf jeden Fall richtig klasse aus.Mal sehen,ob sie sich auch so spielt.
Dungeonmaster
31. Jul. 10
User
Also um ehrlich zu sein,äh .... ... ja. Ich war immer zu lahm.Wenn du es auch auf hohen Schwierigkeitsstufen schaffst,ist das auf jeden Fall gut - bin halt kein besonders guter Heroesspieler x-) .

Und ja,du hast recht - ich hätte das selbst machen sollen.Aber wegen eines einzigen kleinen questgard nen update .... man bin ich faul. xD
frifix
29. Jul. 10
User
Hallo Dungeonmaster, die Kommentare zu Deinen Maps haben mich neugierig gemacht. Da werde ich also auch bald einsteigen. Aber was soll denn Dein Ratschlag bedeuten? Soll ich, falls es mir an Speed mangelt, per Editor in die Map ein Quest-Türmchen hinsetzen? Ujuijuijui!
Da wäre es mir doch lieber, der Mapmaker macht das! Gruß, frifix.
Dungeonmaster
21. Jul. 10
User
Da ist nochwas :
Tut euch selbst einen Gefallen und stellt kurz vor dem Gefängnis (kurz vor Caladon) einen Guardquest hin,der nur player orange (also euch) durchlässt.
Es ist nämlich richtig bekloppt und eigentlich auch nicht geplant,dass der PC euch Fafner vor der Nase wegnimmt.

Okay,wenn ihr natürlich schneller seid,dann ist ja alles in Butter.
Dungeonmaster
07. Jul. 10
User
Auch hier muss ich sagen,dass ich die Karte noch nicht vollständig getestet habe,aber ich denke,sie wird schon einen gewissen Spielspaß bieten.

Eine Sache fällt mir allerdings schon auf... Die Artefakte,die man braucht,sind eigentlich so ungünstig verstreut,dass man gleich nebenbei die ganzen Computergegner plattmacht. Damit ist ja dann das eigentliche Ziel - den Gral zu finden und in Caladon zu errichten - im Eimer.

Deshalb ein kleiner Vorschlag : Ihr könnt ja einen oder mehrere Gegner verschonen,um den Schwierigkeitsgrad für den weiteren Ablauf zu erhöhen.Oder vielleicht könnt ihr ja den Rampart (per Editor oder im Spiel - indem ihr den Weg freiräumt) einem Gegner überlassen.

Ansonsten würde ich mich über eure Erfahrungen,Meinungen und Vorschläge freuen.




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