Details & Kommentare
Stürzt den König!
Dungeonmaster
06. Jul. 10 Deutsch
H3 - Shadow of Death Extragross (XL) + U
6/7 415
9.0   (1 Bewertungen)

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Kommentare
Dungeonmaster
22. Aug. 10
User
Hallo Dracon,
Schön,dass dir die Map gefallen hat und vielen Dank für deine Bewertung.

Ja,ein Endboss wäre sinnvoll gewesen,aber wie schon im letzten Komment von mir erwähnt : Bald erscheint ein Update.
Dracon
16. Aug. 10
User
9
Hey Dungeonmaster,

Die Karte ist echt super!
Die Gestaltung ist einfach nur der Hammer,wahnsinnig detailreich.Hab sie mit 200% gespielt und sie ist recht anspruchsvoll,aber gut schaffbar.

Über den Spielverlauf gibt es nicht viel zu sagen,da ich so ähnlich wie IchMachEinenAufPimp vorgegangen bin und erst alle Mitstreiter bekämpft habe.Dabei musste ich eine Zeit lang dem General ausweichen,der noch etwas zu stark war,aber später war er und überhaupt Spieler orange keine Herausforderung mehr.

Der Untergrund ist auch sehr gut gestaltet und die Idee mit den Schlüsselzelten hinter den Gräben find ich lustig.

Das einzige,was mir fehlt,ist ein richtig schwerer Endkampf.Da hätteste nen Helden in der Hauptstadt machen sollen (König?).

Ansonsten : Richtig geile Karte!
Dungeonmaster
10. Jul. 10
User
Dein Kommentar freut mich,Pimp.

Schön,dass Dir die Map zum großen Teil gefiel und Du interessante Kritikpunkte ansprichst.
In der Tat habe ich beim General schon so meine Gedanken gehabt,was die Stärke angeht.Ich wollt ihm erst noch einige (unbewachte)Artis vor die Nase setzen,aber das gefiel mir dann in dem Moment dann doch nicht.Irgendwie hatte ich immer so Bedenken,dass er zu schnell übermächtig würde und recht früh angeprescht käme.

Und was noch eigentlich geplant war :
Ingham war erst auf Patrouille eingestellt und sollte immer Crystaldragons und Enchanters rekrutieren.Ich hab es getestet und er hats einfach nicht gemacht (hab Radius immer nen Stück erweitert).
Hm ... strange. Ich hätte es auch ungern gewollt,wenn er später die Sperre bezahlen würde und Schuhe an sich reißt.
Naja,also mal schauen ...

Zur Zeit arbeite ich bereits an weiteren XL-Projekten. Bei Gelegenheit werde ich mal dem König ein wenig helfen seine "Schüchternheit" zu überwinden,die Monster "besänftigen",Ingham Beine machen und vielleicht sogar noch eine kleine Überraschung mit einbauen,damit es sich richtig lohnt den König noch einmal zu stürzen.
IchMachEinenAufPimp
07. Jul. 10
User
Ui, große Karte, im doppelten Sinne!

XL, also gibbet was zu tun: Der Start ist eher schleppend, da man ohne Fort beginnt, ohne Geld, Holz und Erz ists dann so 'ne Sache ;). Geht aber schnell aufwärts, schon kann man rundherum die Mitstreiter überzeugen, dass man den König doch lieber alleine stürzt! Danach (oder dabei) flugs in die Mitte (nicht falsch verstehen, nicht "im Flug", DD, Fly, ja gar TP ist verboten!), um endlich dem König die Meinung zu geigen! Dass man da mal ein paar (2000) Hydren aus dem Weg räumen muss, ist nicht schlimm, dass man feststellt, dass der König hinter 'nem braunen Schlüssel steckt schon eher! Dieser muss im UGrund besorgt werden und das besonders fies: Erstens sind alle Schlösser hinter einem kleinen Wassergraben, sodass man erst die Wasserschuhe vom "Stand-Still-Ingham" holen muss und zweitens merkt man spätestens jetzt, dass auch 2000 Hydren eine Kleinigkeit sein können... Also dann, lila,rot und grün geöffnet, zum Teufel (wörtlich zu verstehen) und braun erreicht! Zurück zum König, Schluss!

In meinen Augen also eine gut bis sehr gute Map, allerdings mit einigen Schwächen. (Vorab: Wirklich wunderbare Gestaltung, viel Arbeit, das merkt man!) Mein Hauptkritikpunkt entsteht, wenn alle außer dem König bereits in Galthram's Reich schlummern. Dann nämlich muss man das braune Schloss holen, was endlose Kämpfe gegen neutrale Monsterhorden mit sich zieht! Da wird's (mir) schnell langweilig, denn dass man verlustfrei gewinnt ist vorher klar. Es kostet einfach Zeit...

Leider ist die Belohnung dann der König, der eher wie ein schüchterner Prinz daherkommt: Primskills von 5,5,12,11 reizen natürlich nicht wirklich, wenn Caitlin das allein mit dem Lionschild wettmacht. Wer außerdem die Monsterhorden vernichten kann, der wird mit Lots Erzengeln auch locker fertig! Der König selbst ist also eher enttäuschend...

Naja, hier steckt viel Arbeit drin, das Spielen lohnt sich! Mir wirds allerdings hintenraus zu zeitaufwändig, für zu wenig Belohnung (mit Belohnung ist der Endkampf gemeint, Artis oÄ benötigt man nicht mehr).

Grüße, und vielen Dank für die Map!
IP
Dungeonmaster
07. Jul. 10
User
Ich hatte leider keine Zeit die Karten ausgiebig zu testen,deshalb freue ich mich umso mehr auf eure Meinungen und Vorschläge.

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